Contato
A regra é clara: pra participar da Taça Brahma tem que saber o que pode e o que não pode.
Art. 1º - A Copa BRAHMA de Futebol Amador 2011 será promovida pela AMBEV e organizada pela GIRA MUNDO PRODUÇÕES,SECULT/COEL E LIGA DE FUTEBOL MUNICIPAL DE SALVADOR na conformidade do disposto neste regulamento e na legislação desportiva vigente.
Parágrafo Único - A adesão do regulamento se efetivará automaticamente através da inscrição do clube na Copa BRAHMA de Futebol Amador 2011.
Parágrafo Único - As equipes campeãs e vice-campeãs serão premiadas com troféus e medalhas e as equipes 3º e 4° colocados apenas com troféus. O artilheiro e o goleiro menos vazado serão também contemplados com troféus.
Art. 3° DA FORMA DE DISPUTA:
• Na 1ª fase as equipes jogarão entre si dentro do seu grupo fazendo 03 jogos, classificando-se as 02 equipes de melhor campanha de cada grupo, ou seja, com maior número de pontos ganhos.
• Na 2ª fase as equipes classificadas dos grupos 1, 2, 3,4,5 e 6 por ordem de pontuação, ou seja, de maior número de pontos ganhos , se enfrentarão em eliminatória simples num jogo único. Havendo empate o vencedor será conhecido através de cobranças de penalidades máximas, obedecendo aos seguintes critérios:
1º G1 x 2º G2
1º G2 x 2º G1
1º G3 x 2º G4
1º G4 x 2º G3
1º G5 x 2º G6
1º G6 x 2º G5
• Na 3ª fase as 06 equipes classificadas se enfrentarão também em sistema de eliminatória simples, cada uma disputando um único jogo obedecendo o seguinte cronograma:
1º colocado x 6º colocado
2º colocado x 5º colocado
3º colocado x 4º colocado
• Na 4ª fase (semifinal) as 03 equipes classificadas mais a 4ª equipe de melhor resultado que se tornará o biônico, jogarão em sistema de eliminatória simples num jogo único, obedecendo ao seguinte critério:
1º colocado x Biônico
2º colocado x 3º colocado
. Havendo empate, os vencedores serão conhecidos através de disputas de penalidades máximas.
• Na 5ª fase (final) as duas equipes vencedoras na 4ª fase jogarão também em sistema de eliminatória simples, jogo único. Havendo empate o vencedor será conhecido através de disputas penalidades máximas.
Art. 4º - DA APROVAÇÃO E INDICAÇÃO DE CAMPOS:
Todos os jogos serão realizados em campos aprovados e indicados pelos organizadores da competição:
• DEPARTAMENTO DE FUTEBOL DA LFMS;
• PATROCINADOR DO EVENTO.
• SECULT/COEL
Caso qualquer uma das partes, por motivo de força maior, se abstenha do processo de aprovação e indicação de campo descrito no presente artigo, as decisões deverão ser tomadas pela(s) parte(s) remanescente(s).
Art. 5º - Os clubes deverão entregar a LFMS, junto com as fichas de inscrição dos atletas as relações nominais das suas respectivas diretorias.
Art. 6º - As inscrições serão feitas na Liga de Futebol Municipal de Salvador- LFMS e cada equipe terá direito a apresentar 20 atletas. A efetivação da inscrição só se dará após o pagamento da taxa de R$ 5,00 ( Cinco Reais) por atleta, caso ultrapasse o número de atletas acima mencionado.
Art. 7º - As inscrições dos atletas só serão efetivadas, na sede da LFMS, localizada á rua do Tesouro 05, Edifício Santa Cruz, sala 501, centro, Salvador, Ba, de 2ª A 6ª Feira, no horário das 09h30min ás 17h30min, devendo o representante da equipe estar com os seguintes documentos: Fichas de inscrição preenchidas e assinadas e cópias legíveis das identidades de cada atletas. A idade mínima para inscrição de atletas é de 15 anos completo até a data da inscrição.
Art. 8º - O atleta de um clube não poderá jogar por outro sem preencher e assinar a ficha de transferência.
Art. 9º - Os jogos da Copa terão a duração de 80 minutos divididos em dois períodos de 40 minutos. Os intervalos terão duração de 15 minutos.
Art. 10º - Os primeiros jogos terão início as 8:30h, e o segundo ás 10:45h o tempo Maximo de tolerância para a apresentação das equipes será de 15 minutos a partir do horário pré-estabelecido. O tempo será contado pelo árbitro principal das partidas. Passado o período será aplicado o W x O na equipe que não estiver presente.( Os jogos dos sábados serão nos seguintes horários: 1° jogo 8:h30min 2° jogo 10h45min).
Art. 11º - Serão admitidas no máximo 05 substituições de atletas por jogo, incluindo o goleiro.
Art. 12º - O número mínimo de atletas para uma equipe iniciar a partida ou permanecer em campo, caso haja expulsão ou impossibilidade física de continuidade por parte de algum jogador, será de 05 podendo, no primeiro caso, completar o número de atletas que são 08, no decorrer da partida.
Art. 13º - Os atletas expulsos de acordo com o descrito nas súmulas pelos árbitros, estarão automaticamente enquadrados nas seguintes penas:
a) O atleta expulso em um jogo estará suspenso automaticamente da partida seguinte, e se for expulso pela segunda vez estará suspenso por duas partidas e assim sucessivamente.
b) O atleta que receber o 2º cartão amarelo estará automaticamente suspenso por um jogo.
c) Os cartões amarelos recebidos são cumulativos, nas mudanças de fases, ou seja, continuam valendo para a fase seguinte.
d) Agressão física ao árbitro ou mesário deverá ser punida com suspensão por um ano, no caso de reincidência dois anos e assim sucessivamente.
e) Agressão física a diretoria da liga ou aos dirigentes, deverá ser punida com suspensão por um ano, no caso de reincidência dois anos.
f) Agressão física (vias de fato) a adversários, ou companheiro de clube deverá ser punida com suspensão por um ano, reincidência dois anos.
g) Agressão a adversários na disputa da bola (socos, pontapés, cotoveladas etc.)deverá ser punida com Suspensão por três jogos.
h) Tentativa de agressão física ao árbitro, mesário, diretoria da liga ou de clubes, técnicos, massagistas ou companheiro de clubes suspensão por dois jogos.
i) Agressão verbal a árbitro, mesário, dirigente da liga, clubes, técnicos, massagistas, ou companheiros de clubes deverá ser punida com suspensão por dois jogos.
j) Agressão verbal ou gestos indecorosos á platéia, deverá ser punida com suspensão por 03 jogos.
k) O atleta que ao ser expulso agredindo adversários, companheiros de clubes, árbitros ou dirigentes da liga, e esta agressão originar briga generalizada, provocando a suspensão da partida ou encerramento da mesma antes do tempo regulamentar será eliminado da competição e o seu clube será punido com a perda dos pontos desta partida.
l) As partidas só terão início depois de comprovado a segurança possível pelo árbitro e pelos organizadores do evento.
m) Não serão permitidos faixas e propagandas políticas nos alambrados que cercam as dependências do campo de jogo.
Art. 14° - A partida suspensa pelo árbitro por quaisquer dos motivos previstos na regra do futebol (não forçada) depois de transcorrer 2/3 do tempo de jogo, terá seu resultado mantido.
Parágrafo Único - O clube que deliberadamente forçar o W x O ou o encerramento da partida antes do tempo normal e com isso venha a prejudicar um clube que dependa do resultado ou saldo de gols para se classificar, será excluído da competição, assim como seus diretores responsáveis, e o resultado do jogo será de 2x0.
Art. 15° – OS CRITÉRIOS DE DESEMPATE SÃO OS SEGUINTES:
A) Maior número de pontos
B) Maior número de vitórias
C) Maior saldo de gols
D) Maior número de gols prós
E) Confronto direto
Art. 16° – Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pelo departamento de futebol e pela comissão disciplinar da Liga de Futebol Municipal de Salvador.
Salvador, Ba 20 de Janeiro de 2010-06-28
Edson Nascimento
Presidente